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Avances en UltraStar-ng

Con un titular parecido a los que ponen en Microsiervos, retomamos el tema de UltraStar-ng, el port para GNU/Linux de UltraStar, un clon del conocido SingStar de PlayStation. El motivo no es otro que el comentario dejado por el autor en la anterior noticia indicando que había colgado ya la versión 0.1.0 en SourceForge y que había mejorado el interfaz gráfico durante el juego. Buenas notiicas para los amantes de hacer el payaso delante de los amigos versionando a sus artistas favoritos :-). Veamos cómo poner esta nueva versión en funcionamiento…
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UltraStar-ng: port para GNU/Linux de UltraStar, el SingStar libre

Después de pasar un agradable dia de fiesta en casa de Txus, dándolo todo con el Eye-Toy y el SingStar de la PlayStation2, me acordé de UltraStar, el clon libre de SingStar. La mayor pega que conocía de UltraStar era que está desarrollado utilizando Delphi sobre Microsoft Windows, lo que hacía imposible su uso en GNU/Linux y bastante complicado portarlo. Mirando un poco mejor, llegué hasta la web de UltraStar-ng, que más que un port podría considerarse una reescritura desde cero en C++ para GNU/Linux del programa original. Todavía está en fase alpha y claramente hay bastantes cosas que hacer para poder llegar a la calidad de la versión de Windows del UltraStar, pero para usarlo como karaoke normalito, nos basta y sobra. Para intentar aumentar el número de usuarios de UltraStar-ng (y quién sabe si el de desarrolladores 😉 ), voy a publicar una breve guía de cómo compilarlo y cargar canciones en Debian y distribuciones similares (Ubuntu, por ejemplo). Id aclarando vuestras gargantas para ser la alegría de la huerta en estas próximas fiestas de navidad 😉

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